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ARCore vs ARKit: Como a plataforma AR do Google se compara à da Apple?

A Apple revelou sua plataforma de realidade aumentada, ARKit, em sua conferência de desenvolvedores da WWDC em junho. A plataforma permite que os desenvolvedores criem aplicativos que aproveitem a câmera integrada, os processadores e os sensores de movimento dos iPhones e do iPad para criar experiências avançadas de RA. Enquanto a gigante de tecnologia com sede em Cupertino está dando os primeiros passos no mundo da realidade virtual com o ARKit, o Google tem feito isso há anos, como já é evidente em seus vários encontros com VR e AR, incluindo Cardboard, Daydream e claro, Projeto tango. No entanto, o gigante das buscas agora avançou e revelou toda uma nova plataforma AR, chamada ARCore, que permitirá aos desenvolvedores escrever aplicativos AR que integrarão experiências digitais ao mundo físico através de smartphones e tablets Android. Então, agora que tanto o Google quanto a Apple têm suas próprias plataformas AR anunciadas publicamente, vamos colocar o ARCore vs o ARKit e observar algumas das principais semelhanças e diferenças entre os dois.

O que é o ARCore do Google?

O ARCore é o novo SDK do Google, que visa trazer recursos de realidade aumentada para todos os smartphones que executam o Android 7.0 Nougat e versões posteriores. Assim como o Project Tango, a tecnologia funcionará detectando objetos físicos próximos ao usuário para exibir conteúdo de realidade aumentada. Para isso, o ARCore fará uso dos sensores em seu smartphone para detectar esses planos horizontais, avaliar o rastreamento de movimento do dispositivo e estimar a luz entrando em um ambiente para que os objetos possam ser dinamicamente iluminados com base em seu ambiente.

O Google também está trazendo seus experimentos AR para a web, descrevendo-o como "um componente crítico do futuro da AR". Como primeiro passo, está lançando um protótipo de navegador que permitirá aos desenvolvedores começar a trabalhar com AR, bem como suas contrapartes móveis. Embora todo o processo ainda esteja em fase experimental, o Google acredita que esses navegadores personalizados permitirão que os desenvolvedores construam sites aprimorados pela AR que sejam neutros em relação à plataforma e funcionem tanto no Android quanto no ARCore, além de iOS e ARKit.

O que é o ARKit da Apple?

Muito parecido com o ARCore do Google, o ARKit é a incursão da própria Apple no mundo da realidade aumentada e foi anunciado na conferência de desenvolvedores da WWDC no início deste ano. Espera-se que venha a todos os iPhones e iPads rodando no iOS 11 e acima, e foi descrito por especialistas do setor como o ex-executivo da Samsung Matthew Miesnieks, como "a maior coisa que aconteceu com a indústria de AR desde que começou".

De acordo com o site oficial da Apple, seu primeiro kit de desenvolvimento de software de realidade aumentada oferece aos desenvolvedores a oportunidade de “criar facilmente experiências de realidade aumentada incomparáveis ​​para iPhone e iPad, combinando objetos digitais e informações com o ambiente em torno dos usuários”.

ARCore vs ARKit: Requisitos de Hardware e Software

O ARCore foi anunciado apenas algumas horas antes, mas pelo visto, funcionará praticamente da mesma maneira que o ARKit na maior parte do tempo. Como o ARKit, o ARCore também trabalhará com Java / OpenGL, Unity e Unreal e apresentará rastreamento de movimento, entendimento ambiental e estimativa de luz. Outra área de similaridade entre as duas plataformas é que, diferentemente do Tango, ambas funcionarão em muitos dos smartphones existentes e não precisarão de nenhum hardware avançado, como sensores ou câmeras especializadas, para funcionar adequadamente.

Em termos de software, no entanto, existem algumas barreiras de entrada se você deseja obter acesso a qualquer uma das plataformas AR mais recentes em seus dispositivos. Embora o ARKit seja compatível apenas com iPhones e iPads que executam o iOS 11 e versões posteriores, o ARCore estará disponível para dispositivos executados no Android 7.0 Nougat e superior. Portanto, enquanto o smartphone for executado com o software mais recente, você poderá baixar os aplicativos AR mais recentes da Play Store e da App Store.

O que significa o ARCore para o projeto Tango?

Embora detalhes específicos sobre o ARCore do Google ainda sejam difíceis de encontrar, será interessante ver se o gigante das buscas está tentando matar o Projeto Tango com seu último anúncio, se ainda terá algum lugar na grande visão do Google em andamento. frente. Mas parece que esse pode ser o fim do caminho para Tango, com o chefe de realidade aumentada e realidade virtual do Google, Clay Bavor, dizendo que o Tango vai "desaparecer no fundo" no futuro, como mais um “Tecnologia de ativação que funciona nos bastidores”.

ARCore vs ARKit: disponibilidade do SDK e dispositivos compatíveis

O SDK para ARKit está disponível para download para todos os desenvolvedores de iOS com uma conta de desenvolvedor da Apple e funciona em dispositivos que executam o iOS 11 beta. Eventualmente, ele suportará todos os dispositivos que executam o iOS 11 e superior .

Quanto ao ARCore, o Google já lançou um preview SDK para os desenvolvedores do Android, mas apenas para os gêmeos Pixel, do Google, e o Galaxy S8, da Samsung, que executam o Android Nougat ou o Android Oreo. O SDK, no entanto, será compatível com todos os dispositivos que executam o Android 7.0 Nougat e posteriores.

ARCore vs ARKit: quando esperar AR Apps baseados nessas plataformas?

O Google diz que suportará 100 milhões de dispositivos até o final deste ano, mas como sabemos muito bem, quais dispositivos receberão o Nougat e quais dispositivos não dependerão inteiramente dos OEMs e das operadoras, portanto, contanto que o dispositivo seja na fila para receber uma das versões mais recentes do Android, você deve poder usar os aplicativos de AR que devem começar a aparecer na Play Store daqui para frente. Será interessante ver se a atualização do Nougat / Oreo realmente será lançada antes do final do ano, ou se precisaremos esperar até 2018 para obter a atualização em nossos dispositivos.

Quanto aos aplicativos AR baseados nesses SDKs, o Google e a Apple já demonstraram vários aplicativos de AR em suas respectivas plataformas, mas quando começamos a usar esses aplicativos em nossos smartphones, ninguém sabe. No entanto, se houver especulações em vários fóruns, devemos começar a ver o primeiro conjunto de aplicativos baseados nessas plataformas até o final deste ano se tudo correr conforme o planejado.

ARCore vs ARKit: O Futuro da Realidade Aumentada

A realidade virtual e aumentada tem sido frequentemente descrita por entusiastas de tecnologia e especialistas do setor como a próxima grande novidade na tecnologia, embora eles não tenham conseguido corresponder ao enorme entusiasmo que os cerca até agora. Bem, esperamos que o ARCore, do Google, e o ARKit, da Apple, tragam muita força para a realidade aumentada.

Então, isso foi tudo do meu lado quando se trata de ARCore vs ARKit, mas eu adoraria saber o que você pensa. Tire suas conclusões sobre o ARCore, ARKit e realidade aumentada em geral, na seção de comentários abaixo.

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