O som surround existe há muito tempo, mas a última palavra de ordem na indústria é 'áudio imersivo' que vai além do tradicional layout de alto-falantes 7.1 para oferecer uma experiência de áudio tridimensional. Dolby foi o primeiro a sair dos blocos com sua oferta de áudio 3D quando anunciou Dolby Atmos em 2012. Desde então, algumas outras empresas anunciaram seus próprios formatos de som envolvente surround, entre os quais DTS: X, que foi lançado no ano passado pela empresa de engenharia de tecnologia de áudio sediada na Califórnia, DTS Inc. Então, caso você queira saber mais sobre o assunto, aqui está nossa análise detalhada sobre DTS: X e o que promete fazer ao mercado de home theater nos próximos anos :
O que é o DTS: X?
DTS: X é um codec de áudio baseado em objetos, que visa criar um som multidimensional que “se move à sua volta como na vida real”. A tecnologia tem suas raízes no formato de som surround 3D desenvolvido pela empresa de engenharia de som SRS Labs de Santa Ana, Califórnia, que foi posteriormente adquirida pela DTS em 2012. DTS: X funciona com “qualquer configuração de alto-falante com layout hemisférico” ao uso da plataforma Multi Dimensional Audio (MDA), que é um padrão aberto e livre de royalties que permite aos engenheiros de som isolar cada objeto de som individual e controlar seu posicionamento, movimento e volume separadamente, independentemente da atribuição de canal ou layout de alto-falante .

O que é o DTS Virtual: X?
Nos termos mais simples, o DTS Virtual: X tem como objetivo fornecer o som surround tridimensional do DTS: X sem todos os alto-falantes extras . A empresa faz isso usando processamento de sinal digital especial em vez de refletir o som de suas paredes para simular a experiência de som surround. Para obter o efeito desejado, o DTS: X usa apenas dois canais e um subwoofer separado. No entanto, assim como fotos e vídeos, o processamento digital pode replicar cenários do mundo real apenas até certo ponto, mas proporciona uma experiência acústica relativamente imersiva, mesmo que a sua casa ou apartamento tenha um plano de piso aberto.

O que é fone de ouvido DTS: X?
Como é evidente a partir da nomenclatura, o DTS Headphone: X traz a experiência de som surround 3D do DTS: X para um fone de ouvido perto de você. A tecnologia pode simular o ambiente 3D da fase de mixagem original de qualquer entrada de áudio para produzir 12 canais de som surround binaural, criando assim uma experiência de áudio cinematográfica e imersiva para o ouvinte.

Outros formatos de áudio 3D
Enquanto DTS: X é uma tecnologia envolvente de som surround 3D, está competindo em um mercado cada vez mais competitivo, com tecnologias como Dolby Atmos, Áudio 3D Auro, Audyssey DSX / DSX2, etc. competindo pelo mindshare e market share dos consumidores. No entanto, a batalha real está se formando entre Dolby Atmos e DTS: X, já que a maioria dos fabricantes de A / V prefere ficar longe do Audyssey DSX / DSX2 e preferir usar DTS: X e Dolby Atmos, embora, ao contrário desses dois formatos, o Audyssey DSX não requer codificação específica na extremidade da fonte. Quanto ao Auro 3D Audio, ele pode ser adicionado a receptores A / V compatíveis através de uma atualização de firmware. No entanto, provou ser um pouco difícil de vender ao longo dos anos, visto que, ao contrário de DTS: X ou Dolby Atmos, o firmware 3D Auro realmente vem com uma taxa que é tipicamente em torno de US $ 199 nos EUA e 149 na zona euro.

DTS: X vs Dolby Atmos: como eles se comparam?
Assim como o DTS: X, o Dolby Atmos também é uma tecnologia de som surround relativamente nova que promete fornecer áudio dinâmico adicionando um elemento de altura a um sistema de som surround típico para criar uma experiência de áudio 3D multi-dimensional. No entanto, uma das principais diferenças entre as duas tecnologias está na configuração do alto-falante necessária para implementá-las. Embora o Dolby Atmos exija que os canais extras sejam adicionados a uma configuração padrão 5.1 ou 7.1, o DTS: X funciona com configurações de som surround padrão prontas para uso, eliminando a necessidade de alto-falantes adicionais. Se você quiser ter uma perspectiva detalhada de algumas das principais diferenças entre o DTS: X e o Dolby Atmos, fique de olho em nossa comparação detalhada, que deve ser lançada em breve.
Compatibilidade, Dispositivos e Disponibilidade
Com o DTS: X já começando a se tornar bastante popular, a maioria dos novos receptores de home theater estão começando a ser lançados com suporte para o formato out-of-the-box. Alguns dos mais antigos também são potencialmente compatíveis com a tecnologia sujeita a uma atualização de firmware. Várias marcas conceituadas, como Anthem, Arcam, Denon, Krell, Logitech, Marantz, Onkyo, Pioneer, Sony, Trinnov e Yamaha oferecem receptores A / V compatíveis com DTS: X, e muitos já lançaram um novo firmware para fabricar equipamentos mais antigos. compatível com a nova tecnologia. Há também uma infinidade de opções disponíveis, se você estiver olhando para comprar alto-falantes compatíveis com DTS: X e fones de ouvido compatíveis com DTS Headphone: X.

Por questões de tecnicidade, precisamos mencionar que o DTS: X requer que o seu leitor de Blu-ray ofereça suporte ao áudio DTS-HD Master mais a saída bitstream, mas como esses recursos são encontrados em praticamente todos os players de Blu-ray lançados na última década, As chances são de que você não precisa se preocupar muito com isso. Então, as chances são, você não pode realmente ter que investir em um novo receptor ou um leitor de Blu-ray para a experiência imersiva DTS: X.

Em termos de conteúdo, dezenas de filmes lançados pelos principais estúdios de Hollywood, como Paramount, Universal, Lionsgate etc., são codificados com DTS: X, incluindo títulos bem conhecidos, como Apollo 13, Branca de Neve e o Caçador, Fifty Shades of Grey, A quadrolodia de Bourne (Identidade, Legado, Supremacia e Ultimato) e Zoolander 2, entre outros.
DTS: X O futuro do som surround 3D?
DTS: X traz alguns novos recursos que não estão disponíveis com alguns dos outros formatos de áudio 3D. Além disso, na maioria dos casos, você nem precisa atualizar seu hardware para a experiência completa do DTS: X. Tudo isso faz com que seja uma proposta lucrativa para os consumidores, mas, como é o caso da maioria das guerras de formatos, o sucesso ou o fracasso de cada um depende mais do suporte recebido de seus parceiros OEM do que de como o público realmente o percebe. Neste momento, é muito cedo para declarar vencedores e perdedores, mas será interessante ver como DTS: X compete com todos os seus competidores daqui para frente. Com o Dolby Atmos à frente, devido ao seu lançamento anterior, a DTS Inc. já está um pouco atrás do 8-ball, mas com tudo ainda por jogar, será interessante ver qual plataforma será usada quando a poeira resolve sobre o que promete ser uma disputa muito mais disputada do que Betamax vs VHS ou HD-DVD vs Blu-ray. Caso você já esteja usando um sistema de som surround DTX: X ou tenha uma opinião sobre o assunto de uma forma ou de outra, faça o som na seção de comentários abaixo, porque nós amamos ouvir de você.