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Diferença entre imagem real e imagem virtual

Quando os raios incidentes surgem de um dado objeto, então é conhecido como um objeto real. Além disso, os raios de luz que emanam do objeto real após a reflexão do espelho encontram-se em um certo ponto, depois a reprodução opticamente formada de um objeto é conhecida como imagem . Os dois tipos de imagens formadas são imagem real e imagem virtual. A imagem real implica a representação de um objeto real, produzido quando os raios de luz provenientes de uma única fonte convergem em um ponto particular (real).

Pelo contrário, a imagem virtual pode ser entendida como a imagem produzida devido à aparente divergência de raios de luz de um ponto definido.

O trecho do artigo apresentado a você simplifica a diferença entre imagem real e imagem virtual.

Gráfico de comparação

Base para ComparaçãoImagem RealImagem virtual
SignificadoImagem real é a imagem que é formada quando os raios de luz se encontram em um determinado ponto após a reflexão do espelho.Imagem virtual refere-se à imagem que se forma quando os raios de luz parecem encontrar-se em um ponto definido, após a reflexão do espelho.
RaiosRaios realmente convergemRaios percebidos para convergir
Imagem formadaInvertidoVertical
Lente usadaLente convergenteLente Divergente
EspelhoEspelho côncavoEspelho convexo, côncavo e plano

Definição de Imagem Real

Uma imagem real pode ser descrita como uma reprodução de um objeto real formado no ponto em que os raios de luz provenientes de um determinado objeto convergem. Ele pode ser obtido na tela quando a tela é definida no plano da imagem. A imagem formada na tela do cinema, do teatro com o uso do projetor é o exemplo prático de uma imagem real.

Espelho côncavo ou uma lente convergente são usados ​​para produzir uma imagem invertida real, onde o objeto deve estar localizado na frente da lente ou espelho, em um local mais distante do que o foco. Dependendo da posição do objeto, o tamanho da imagem pode variar, isto é, pode ser diminuído ou ampliado.

Definição de Imagem Virtual

A imagem virtual é entendida como uma imagem óptica que é produzida a partir da aparente divergência dos raios de luz que emanam de um ponto em um objeto. Assim, uma imagem vertical é formada no ponto em que os raios parecem apenas divergir, mas não convergem na realidade.

Em outras palavras, a imagem formada ao alcançar os raios de luz para nossos olhos, que parecem surgir de um objeto real, no entanto, não existe tal objeto presente na fonte de luz aparente. O melhor exemplo da imagem virtual é a imagem produzida em um espelho plano.

Uma lente divergente ou espelho convexo é usada para produzir uma imagem virtual que é diminuída em tamanho quando comparada ao tamanho real do objeto. No entanto, também pode ser formado pela lente convergente e espelho côncavo, quando o objeto está entre foco e pólo.

Principais diferenças entre imagem real e imagem virtual

A diferença entre imagem real e imagem virtual pode ser desenhada claramente nas seguintes premissas:

  1. Uma imagem real pode ser definida como a imagem produzida pela reflexão ou refração quando os raios de luz que surgem do objeto convergem em um ponto específico. Por outro lado, uma imagem virtual refere-se a uma imagem produzida quando os raios de luz provenientes de um objeto só aparecem para atingir um determinado ponto.
  2. A imagem real é produzida pela interseção real dos raios de luz. Por isso, eles podem ser capturados na tela. Por outro lado, existe uma interseção imaginária dos raios de luz no caso do mago virtual, portanto, ele não pode ser lançado na tela.
  3. Em geral, as imagens reais são invertidas, enquanto as imagens virtuais são eretas.
  4. A lente convergente é usada para formar uma imagem real. Contra, uma imagem virtual é produzida com a ajuda de uma lente divergente.
  5. O espelho côncavo é usado na produção de uma imagem real. No entanto, as imagens virtuais são produzidas por um espelho plano, espelho convexo e, às vezes, também por espelho côncavo.

Conclusão

A diferença básica entre a imagem real e a imagem virtual é que a primeira pode ser capturada na tela no mundo real e aparece do mesmo lado, como a do objeto, enquanto a segunda não pode ser reproduzida na tela no mundo real. e existem no oposto do espelho.

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