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O que é renderização de tabuleiro de damas? Como funciona no Xbox One X e PS4 Pro?

O Xbox One X da Microsoft e o PlayStation 4 Pro da Sony são dois dos consoles de jogos mais novos e mais poderosos, que prometem jogos com resolução 4K. Embora o PS4 Pro esteja disponível desde novembro do ano passado, você não poderá colocar suas mãos no muito mais poderoso Xbox One X até novembro deste ano. Tecnicamente, estes ainda são consoles de jogos de oito gerações, com upgrades de hardware sob o capô sobre o PS4 e o Xbox One existentes, para torná-lo capaz de resoluções de jogos além de 1080p.

Aguente firme, tem uma pegadinha aqui. A Sony já alegou que o seu mais novo console faz uso da técnica de renderização Checkerboard, para empurrar a resolução para 4K. No entanto, durante o lançamento do Xbox One X na E3, a Microsoft estava se gabando sobre como seu console mais recente era capaz de jogar em 4K nativo. Claro, é verdade até certo ponto, mas o console não será capaz de acertar o 4K nativo em todos os próximos jogos. A consola é reivindicada por analistas da Digital Foundry para fazer uso da mesma técnica de renderização de tabuleiro de damas, para atingir o alvo 4K em certos jogos como Anthem e Assassin's Creed: Origins . Se você não tem ideia do que estamos falando, vamos dar uma olhada detalhada em qual renderização de tabuleiro de xadrez é e como funciona no Xbox One X e PS4 Pro:

O que é renderização de tabuleiro de damas?

O Checkerboard Rendering é uma técnica de renderização de gráficos relativamente nova e única para auxiliar a GPU do sistema, a fim de renderizar as imagens visuais de um jogo em resoluções mais altas do que as que são realmente capazes . Simplificando, Tabuleiro de Tabuleiro permite que uma GPU renderize texturas gráficas em uma resolução, sem ter que renderizar nativamente a essa resolução, e é usada em casos onde a GPU simplesmente não faz o corte em termos de potência. Embora a renderização do tabuleiro de xadrez possa ser considerada como uma solução personalizada de upscaling, ela não está nem perto do upscaling por nenhum meio. Você vai perceber que quando comparamos as duas técnicas em um pouco. Dito isto, esta é uma técnica muito exigente, mas se for devidamente utilizada, o potencial é ilimitado, especialmente quando os desenvolvedores têm acesso a dados de objeto e triângulo no buffer de ID.

Dispositivos que usam a renderização do tabuleiro de damas

A renderização do tabuleiro de xadrez está sendo implementada atualmente nos novos consoles de jogos, ou seja, o Sony PlayStation 4 Pro e o Xbox One X. No entanto, o primeiro deixou o mundo inteiro saber sobre o fato de que seu console utiliza o Checkerboard Rendering em todo o seu potencial, a fim de fornecer uma experiência 4K que os usuários acharão difícil diferenciar.

Por outro lado, a Microsoft sempre divulgou seu mais recente Xbox One X, o Project Scorpio, como um console de jogos True 4K. A empresa até foi em frente para dizer que eles não consideram o PS4 Pro como um concorrente para o Xbox One X, como é totalmente em uma liga diferente. Isso é verdade até certo ponto, como o PS4 Pro nativamente renderiza em 1440p na maioria dos jogos, e faz uso desta técnica de renderização de tabuleiro de xadrez para empurrar a resolução para 4K.

Bem, vimos um monte de jogos rodando em 4K / 60 fps nativos no Xbox One X durante a E3 2017. No entanto, esse claramente não é o caso de todos os jogos. O Xbox One X inclui hardware especializado para renderização de tabuleiro de damas, apenas no caso de a GPU que alimenta o dispositivo ser incapaz de renderizar um determinado jogo na resolução 4K nativa. Mesmo antes do console conseguir chegar às lojas, já vimos jogos como Anthem e Assassin's Creed: Origins fazendo uso dessa técnica para proporcionar uma experiência de jogo em 4K, já que qualquer pessoa com um bom conhecimento nesse departamento perceberia imediatamente que A GPU de 6 TeraFlop no Xbox One X não é boa o suficiente para jogos nativos em 4K em todos os jogos mais recentes . Um par de anos abaixo da pista, nós só estaremos vendo muito mais jogos que utilizarão a técnica de xadrez, como a GPU alojada nas idades do console.

Tabuleiro de renderização em jogos

A técnica de renderização Checkerboard começou a ser utilizada por desenvolvedores de jogos desde que o console PS4 Pro da Sony entrou em vigor no ano passado. Portanto, a técnica é relativamente nova e é voltada principalmente para renderizar jogos em resoluções 4K . Muitos jogos de PC que vimos nos últimos anos foram enviados com texturas 4K e quase todos eles eram totalmente capazes de resolução 4K nativa. No entanto, para jogar nessas resoluções, você precisa investir milhares de dólares em uma plataforma de jogos de alto nível. Os consoles mais recentes, por outro lado, são normalmente cotados na marca de 400 a 500 dólares. A fim de alcançar os jogos 4K nesse ponto de preço, os fabricantes precisam se sacrificar em jogos nativos 4K, já que a GPU instalada embaixo do chassi, por esse preço, não é suficiente para isso. É exatamente por isso que o Checkerboard Tendering foi bem utilizado em consoles de jogos.

Existem basicamente dois tipos de Tabuleiro de Tabuleiro que podem ser utilizados. Uma delas é a técnica de renderização baseada em interpolação, que é bastante datada e outra é a mais nova técnica de renderização Temporal Checkerboard, que é usada pelos desenvolvedores de PS4 Pro e Xbox One X para seus jogos. Esta técnica reduz os detalhes onde o olho humano não está claramente focado. Um olho humano médio só pode se concentrar em áreas específicas da tela, e isso, por sua vez, é explorado pela técnica de renderização de tabuleiro de xadrez. Bordas mais nítidas, folhagem muito mais detalhada, detalhes aumentados em texturas e efeitos especulares podem ser esperados como resultado da renderização do tabuleiro de damas, sem muita carga de trabalho na frente da GPU.

Simplificando, você pode experimentar jogos com uma fidelidade visual muito mais aprimorada sem a necessidade de uma placa gráfica de alto nível para empurrar todos os quadros. No entanto, o que você pode notar inclui algum tipo de artefato em um padrão cruzado, especialmente em cenas de movimento rápido, como mostrado na figura abaixo.

Tabuleiro de damas de renderização vs upscaling

Antes de tirar conclusões precipitadas, gostaríamos de dizer que há uma grande diferença entre o Renderizador de Tabuleiro e o upscaling. Para colocar isso em perspectiva, o upscaing nada mais é do que gravar um vídeo em uma determinada resolução e redimensionar as coisas para uma resolução mais alta . Já vimos isso em quase todas as TVs modernas. Até mesmo as TVs Full HD mais antigas tinham uma capacidade de aprimoramento para escalonar tudo de 480p a 1080p, para uma aparência levemente aprimorada. Considere um quadro em uma filmagem específica. No upscaling, este quadro é ampliado, de modo que cada pixel original fica acima de porções de múltiplos pixels. Um método de compromisso combina-os e seleciona valores finais. Dito isso, quanto de um aprimoramento obtido, depende principalmente do dispositivo que você está usando. No entanto, não é nada parecido com a fidelidade visual muito mais aprimorada que você experimentará como resultado da renderização do tabuleiro de damas, já que essa técnica simplesmente não escala as coisas, se é isso que você está pensando.

Fonte da imagem: Liabe Brave (NeoGAF Forums)

Passando para a técnica de renderização de tabuleiro de xadrez nos novos consoles compatíveis com 4K. Para construir um quadro completo, deve haver dois quadros de tabuleiro de damas sequenciais que entrem no pipeline de renderização. Suponha um tabuleiro de xadrez composto de azulejos preto e branco. Aqui, considere que um quadro, digamos "N", é todo bloco preto no tabuleiro de xadrez e o quadro subseqüente N + 1, é todo bloco branco. O quadro N é um resultado do quadro completo anterior, com metade da contagem de pixels, e o Quadro N + 1 é um novo quadro com novos dados na tela, mas também embala metade do conteúdo do pixel. Em seguida, a técnica de renderização do tabuleiro de xadrez fará uso do buffer de ID, que é um hardware especializado instalado nos consoles PS4 Pro e Xbox One X. Ele rastreia o movimento dos pixels do quadro N e compara-o com os pixels no quadro N + 1 e projeta os pixels antigos para o novo local no quadro N. Esse quadro projetado N, por sua vez, será mesclado com o quadro N + 1, para construir um quadro de resolução 4K. Esse quadro mesclado será posteriormente processado e otimizado, em um movimento para reduzir os artefatos resultantes devido aos estágios anteriores dessa técnica e, finalmente, ser enviado para a tela. O quadro N + 1 passará para o próximo pipeline de processo, para atuar como o novo quadro N, e isso ocorre repetidamente. Bem, isso é basicamente a técnica do tabuleiro de damas em poucas palavras.

Fonte da imagem: Reddit

Tabuleiro de Xadrez 4K 4K vs Nativo

Bem, à primeira vista você achará muito difícil notar a diferença entre as imagens renderizadas em Nativamente renderizadas e quadriculadas. No entanto, você percebe uma quantidade razoável de diferença entre os dois, especialmente quando você pausa o vídeo renderizado e amplia o zoom, apenas para perceber que há artefatos nas bordas móveis em um tabuleiro de xadrez que renderiza imagens em 4K. Bem, essa é a única desvantagem dessa técnica, já que o movimento rápido deixa um fraco padrão cruzado, onde apenas metade dos pixels está sombreada. No entanto, o desfoque de movimento nos jogos recentes pode ajudar muito a esconder esses artefatos, e o resto dos detalhes é extremamente nítido, mesmo com o comprometimento de que efetivamente reduza a resolução em 4K. Apesar de tudo, é pouco perceptível ao olho humano, e mesmo que você perceba, não vai ser uma diferença significativa, especialmente considerando o hardware que você precisa gastar seu dinheiro, a fim de renderizar jogos em 4K nativo.

Fonte da imagem: Liabe Brave (NeoGAF Forums)

CONSULTE TAMBÉM: Xbox One X vs PS4 Pro: Comparação rápida

O tabuleiro de xadrez é bom o suficiente para você?

Bem, isso depende de suas preferências pessoais e restrições orçamentárias. Se você realmente quer empurrar a resolução 4K nativa para uma experiência gloriosa para os olhos, não vamos impedi-lo de gastar milhares de dólares na construção de uma plataforma de jogos de alto nível. No entanto, se você é um jogador do console ou sua acessibilidade é sua maior prioridade, você não ficará desapontado com o tabuleiro de xadrez renderizado em 4K que você experimentará nos consoles PS4 Pro e Xbox One X. Então, o que você acha dessa nova técnica usada pelos consoles mais recentes? Você está satisfeito ou ainda está esperando nos consoles da próxima geração para uma experiência de jogos nativos em 4K? Deixe-nos saber, atirando suas valiosas opiniões na seção de comentários abaixo, como gostaríamos de ler o que vocês pensam.

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