Viver com o seu legado pode ser uma tarefa difícil, especialmente se for relativamente boa. Sim, o legado da FIFA pode ser cheio de críticas negativas, mas ninguém pode negar o fato de que a FIFA é, de fato, um dos jogos esportivos mais vendidos de todos os tempos. Toda a franquia é a jóia da coroa da EA, e sendo o produto oficial licenciado do jogo favorito do mundo, tem uma boa quantidade de vendas. Mas com um nome tão grande, vem a tarefa altamente exigente de trazer algo novo para a mesa, a cada ano.
No ano passado, vimos o FIFA 17 trazer a mudança do Ignite Engine da EA para o poderoso Frostbite Engine. Ainda na sua infância, o Frostbite forneceu ao jogo muita energia, elevando a experiência do jogo a um nível totalmente novo. Dito isto, este novo nível estava cheio de soluços, e era evidente que o uso de Frostbite não era tão refinado como deveria ter sido. Bem, com o FIFA 18, tudo está prestes a mudar. A EA Sports traz um uso mais refinado e otimizado do Frostbite Engine com sua mais recente iteração e espera ter sucesso no enorme sucesso do ano passado. Mas o FIFA 18 realmente está à altura do hype? A Frostbite finalmente viu sua implementação adequada? Vamos descobrir, enquanto trazemos para você nossa análise detalhada do FIFA 18.
Nota : Nós revisamos o Standard Edition no nosso PS4 Pro e no nosso PC. Os recursos e jogabilidade, no entanto, permanecem constantes em todas as edições e plataformas, com as pequenas diferenças mencionadas na seção Preços e Disponibilidade desta revisão.
Gráficos e Apresentação
Provavelmente, um dos maiores pontos de discussão do FIFA 18 tem que ser o departamento de gráficos. Nos últimos anos, a FIFA mostrou orgulhosamente sua superioridade gráfica em comparação com outros jogos. Tanto assim, que teve os melhores gráficos em geral ao competir contra muitos outros títulos AAA. Acrescente a isso o fato de a FIFA ter emprestado o Frostbite Engine do Battlefield no ano passado, para dar ao FIFA 17 uma grande reformulação gráfica. Então era óbvio que a FIFA deste ano não seria diferente. E, certamente, a EA não nos desapontou. O FIFA 18 é um dos mais belos jogos para agraciar o mundo dos jogos . Modelos de jogadores receberam mais atenção do que nunca e mais faces de gerenciadores foram adicionadas ao jogo.
O uso do mecanismo Frostbite é evidente em todas as cenas e animações. Até o minuto de detalhes recebeu a devida atenção e tudo parece quase perfeito. Ao contrário das iterações anteriores, o campo parece ser um campo de futebol adequado, em vez de apenas um campo verde. A iluminação é de alto nível, e toda a atmosfera lhe dá a sensação de estar em campo . Os estádios estão mais animados do que nunca, e até os fãs parecem realistas. Um novo recurso que foi adicionado à FIFA deste ano é o fato de que os jogadores podem comemorar com os fãs, adicionando um toque de realismo.
A FIFA tem sido amplamente elogiada por seu ótimo comentário, e o FIFA 18 certamente faz jus ao legado. Martin Tyler e Alan Smith fizeram mais uma vez um trabalho fantástico, e essas declarações peculiares de cada um deles são apresentadas com bastante frequência. Sim, ambos têm grandes elogios para oferecer a Cristiano Ronaldo, mas isso é de se esperar, considerando que ele é o astro da capa e também o melhor jogador do jogo. Ao contrário do PES, o jogo tem seções de comentários dentro dos passes normais, resultando em zero pontos mortos.
Dito isto, não é tudo feliz. O mecanismo Frostbite sempre teve suas falhas. Toda a franquia da FIFA sofreu vários problemas, e até mesmo o refinado mecanismo Frostbite não pode detê-los. A altura e o ângulo da câmera padrão, ambos mudaram, algo que eu não gostava muito. O modo pro ou câmera do modo jogador parece ser super lento e leva quase séculos para mudar de um jogador para outro.
Enquanto as animações parecem ótimas, depois de algum tempo você percebe como elas são desnecessárias. Ainda mais o fato de que na maioria dos casos, são bastante longos. Essas animações acabam dando ao jogo inteiro uma experiência lenta e lenta, e isso prejudica a jogabilidade, que discutiremos mais adiante.
Jogabilidade
O futebol é jogado em campo, e é aí que o foco principal deve estar. Bem, pelo menos de acordo com os jogadores. Mas não tanto para a EA Sports. Para a EA, é o departamento de gráficos e apresentação que sempre é o foco principal, sendo a jogabilidade a segunda prioridade. Ok, essa pode não ser a verdadeira conversa que vai dentro dos escritórios, mas é isso que se pode fazer com o produto final. Sim, o FIFA 18 parece ótimo. Mas isso funciona bem assim? Receio que não haja uma resposta direta para isso.
Como sucessor do FIFA 17, tudo melhorou. Os passes são melhores, o drible é mais fluente. Sprints são mais realistas e os movimentos dos jogadores foram beneficiados graças ao Frostbite. Em todos os aspectos da jogabilidade, o FIFA 18 melhorou o seu antecessor . Este ano, a jogabilidade viu algumas novas adições também. Por exemplo, driblar parece muito mais fácil, e movimentos de habilidade são relativamente mais fáceis de executar em comparação com as versões anteriores.
Uma das maiores adições ao FIFA 18 é a inclusão de Quick Subs . Quick Subs essencialmente permite que você pré-selecione um substituto do banco para um jogador em campo. Então, durante a partida, você seria solicitado a substituir rapidamente o jogador simplesmente pressionando o botão R2. Isso efetivamente economiza o tempo que você leva para fazer uma substituição durante uma partida. Claro, você sempre pode pausar o jogo e fazer substituições do jeito que você sempre fez, mas o Quick Subs torna todo o processo perfeito. É uma característica que nunca soubemos o quanto queríamos até conseguirmos.
O tom geral para defender foi grandemente melhorado. A defesa parece muito mais natural e realista agora. Ao contrário do FIFA 17, as batalhas físicas são muito mais eficientes e não ultrapassam a linha. Toda a tática de marcação de homem também funciona bem, assim como as armadilhas de impedimento e outras táticas.
Infelizmente, ainda não é tão bom quanto deveria ter sido. Desde que toda a atenção tem sido nos gráficos e, mais importante, nas animações, a jogabilidade inteira sofre. Mesmo que os movimentos do jogador pareçam realistas, é preciso que o usuário do novato perceba que a velocidade geral do sprint é muito lenta. Enquanto os movimentos dos jogadores parecem realistas, a jogabilidade real ainda sofre de ser linear. Esse foi o principal problema com o Frostbite Engine no FIFA 17, e o mesmo aconteceu com o FIFA 18. Por exemplo, no FIFA 16, a bola tinha movimentos de bola quase realistas, mas a jogabilidade real era ótima. Com o FIFA 18, houve muita ênfase no detalhamento do plano de fundo, em vez de melhorar a jogabilidade geral.
Existem cutscenes presentes no jogo, que parecem boas, mas, novamente, adicionam à carga no sistema. Todo o jogo de passes é muito diferente do que deveria ser. Claro, parece muito melhor que o FIFA 17, mas o mecanismo de passes ainda não tem muita otimização. Passes longos são muitas vezes imprecisos, e cruzamentos de fora da caixa para o interior são frequentemente vistos indo para o lado errado. No geral, o foco principal tem sido em passes pequenos em vez de passes longos.
Além disso, enquanto o drible habilidoso se tornou muito mais fácil, a EA quer que você se concentre nisso. O sprint usual do seu caminho através de seus oponentes não funcionará no FIFA 18. Em vez disso, você precisa passar e trabalhar o seu caminho contra eles. Ah, e tente adicionar flamboyancy ao seu estilo de jogo, e você terá seus oponentes. O fato é que, em vez de se concentrar em uma jogabilidade adequada, a EA quer que você torne o futebol mais um esporte para os espectadores. Para algumas pessoas, isso pode não importar. Mas para um entusiasta do futebol puro, significa ter que se adaptar à visão do jogo da EA.
Graças ao Frostbite, o motor de física funciona bem, mas, novamente, parece perder o local. Seus pés controlam bem a bola, mas é só isso. Os cabeçalhos são um saco misto, às vezes são muito grandes e, às vezes, apenas fora do alvo. Parece não haver controle do corpo também.
No ano passado, a EA tentou experimentar o sistema de penalidades . Este ano, a EA mudou as coisas novamente, para melhor, na minha opinião. As coisas voltaram ao que costumavam ser, onde você simplesmente tinha que mirar no local e aplicar o poder . Não empurre a esquerda para começar a corrida e toda essa porcaria. Direto para os negócios. Sim, ainda parece diferente dos FIFA mais antigos, mas definitivamente melhor que o FIFA 17.
Além disso, em sua missão de permitir que os jogadores mudem e personalizem sua jogabilidade livremente, a FIFA mudou o sistema de kickoff para o kickoff de um único jogador. Embora a FIFA não revele uma maneira de trazer de volta o pontapé inicial de 2 jogadores, por sorte, encontramos uma maneira de fazer isso.
Dito isto, com toda a eficácia, as falhas mencionadas acima afetam a jogabilidade, mas se você for um jogador de longa data da FIFA, você realmente não notará o estilo de jogo bloqueado. E na maioria das vezes, o sentido da FIFA foi mantido. Na verdade, o FIFA 18 melhorou em todos os aspectos de suas iterações anteriores, especialmente FIFA 17.
Um monte de pesquisa e desenvolvimento vai para o desenvolvimento da IA para um jogo, especialmente um esporte. A IA da FIFA melhorou muito nos últimos anos, e devo acrescentar que a FIFA 18 tem uma das melhores IAs até o momento na série . Não é perfeito, claro, mas é quase perfeito na maioria das maneiras.
Como tal, a jogabilidade global ainda é boa. Claro, se você fosse compará-lo ao seu PES nêmesis, eu teria que dar a coroa para o último, simplesmente pela quantidade de liberdade que ele oferece ao usuário. Dito isto, o FIFA 18 cresceu muito. A dificuldade geral do jogo aumentou, mas ainda mantém uma curva de aprendizado. Ele ainda mantém sua facilidade de uso para jogadores iniciantes e prova ser a primeira escolha para muitos jogadores.
Modos de jogo
A FIFA oferece muito para seus usuários, tanto offline quanto online. Embora existam os modos kickoff e multiplayer habituais, existem algumas adições aos modos de jogo.
Se você nunca experimentou o FIFA 17, certamente perdeu alguma coisa. Sim, estou falando de “The Journey”, o modo de história mais esperado na franquia da FIFA. Embora o conceito fosse ótimo, ele ainda tinha uma pequena história e lhe dava a sensação de querer algo mais. Bem, o FIFA 18 entrega com “algo mais”, pois traz de volta a segunda temporada para The Journey. Na jornada, você joga como Alex Hunter, um jovem aspirante a jogador de futebol da Inglaterra. Se você jogou a Jornada original ou não, o modo Jornada do FIFA 18 não será afetado de forma alguma. Dito isto, recomendo vivamente que jogue o primeiro jogo (se puder) antes de começar o FIFA 18.
Em The Journey Returns, Alex Hunter escolhe onde a história foi embora. Ele tenta chegar aos grandes clubes, mas uma transferência fracassada faz com que ele inicie sua carreira desde o primeiro. Você joga para fazer dele um dos melhores e mais procurados jogadores do jogo. The Journey também inclui muitos jogadores da vida real, como Cristiano Ronaldo, Antoine Griezmann, Rio Ferdinand e muito mais. Ao contrário do ano passado, a história deste ano tem um melhor enredo, mais profundidade e melhor implementação das emoções dos jogadores. Como sempre, graças ao uso refinado do Frostbite, as cenas estão melhores do que nunca. Este ano, você pode até personalizar as roupas, os penteados e outros acessórios de Alex Hunter. A jornada é composta por 6 capítulos no total, com objetivos para cada capítulo.
Um dos maiores pedidos de fãs da FIFA foi redesenhar os modos Player e Manager Career no jogo. Embora a FIFA tenha prestado atenção a eles, as mudanças trazidas estão longe do que os fãs queriam. Todos, inclusive eu, queriam um toque de realismo no modo carreira. Um modo em que poderíamos fazer alterações e mudanças em tempo real continuaria para as estações do ano aparecerem. Em vez disso, o que obtivemos foi apenas a adição de cenas para as negociações de transferência. Claro, eles mostram o verdadeiro poder do mecanismo Frostbite, mas ainda sinto que foi mais ou menos desnecessário. Em vez das cenas, a EA deveria ter investido mais no desenvolvimento de um enredo enriquecedor para os modos de carreira off-line.
Como sempre, o FIFA 18 também vem com a potência que é o Ultimate Team . É ótimo, é fenomenal e está melhor do que nunca. Inclui muitas outras lendas, como Ronaldo Nazario, Ronaldinho e muito mais. Mas o que é ainda melhor é a adição de Batalhas de Esquadrão. Squad Battles em como Forza da Microsoft para o Ultimate Team. Em Batalhas de Esquadrão, a IA controla as equipes criadas pelo usuário como oponentes . Cada vez que seu time criado derrota um oponente, você ganha pontos / créditos extras por isso. Na minha opinião, essa é uma adição muito boa e uma boa maneira de continuar ganhando créditos mesmo quando você está off-line. Além disso, os servidores da EA melhoraram muito, e o multiplayer online funciona muito bem. Infelizmente, o mesmo não pode ser dito para o processo de matchmaking online, uma vez que continua a incompatibilidade com muitos jogadores, desconsiderando o seu nível de habilidade.
Preços e Disponibilidade
O FIFA 18 está disponível em três edições diferentes, a Standard Edition, o Ronaldo Editon e o ICON Edition . Enquanto a jogabilidade offline não é afetada, a única diferença está nas recompensas do FIFA Ultimate Team. As edições com preços mais altos incluem várias moedas, bem como recompensas do jogador, que são explicadas em detalhes na imagem abaixo. Há também um Legacy Edition para os consoles da geração anterior, ou seja, o Xbox 360 e o PS3. Se você escolher, lembre-se de que os gráficos são bem diferentes e são semelhantes ao Ignite Engine, encontrado no FIFA 14. Por último, o FIFA 18 também marca a estréia de seu primeiro jogo para o Nintendo Switch, embora os gráficos do jogo sejam vastamente diferente até mesmo do Legacy Engine. Ele foi otimizado de maneira a ter bom desempenho no Switch, mesmo quando usado no modo portátil.
Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch
Compra de FIFA 18 (a partir de $ 59, 88)
Revisão do FIFA 18: você deve comprá-lo?
Então, o FIFA 18, apesar de suas pequenas falhas, justifica seu alto preço? Bem, para ser muito franco, sim, sim. Apesar de todos os pequenos soluços, o jogo é uma beleza pura para jogar e oferece uma experiência fascinante através e através de. O jogo oferece muito para os modos online e offline e deve servir-lhe bem durante uns bons meses. Enquanto Ultimate Team da FIFA tem sido o principal ponto de venda da franquia, a segunda temporada do The Journey prova ser mais um motivo para escolher este título. Sim, pode estar em um lado mais caro, mas, novamente, a qualidade não sai barato. Se você é fã de futebol, vai gostar muito do FIFA 18. Se você gostou do FIFA 17, definitivamente vai adorar o FIFA 18.